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LUGARES

A

Alvarer, a Terra dos Eternos
Alvatheon
Aragus

B

Bosque de Enindrous

C

Cachoeira Ant
Cordilheira dos Andrus
Cordilheira de Malbek
Cordilheira de Klópus

D

Dales
Derordin
Desconhecido, A Terra dos Gigantes
Dragossos 

E

Ederon
Etanor

F

Floresta das Grandes Árvores
Floresta Escura
Floresta Talpek

G

Grovágila

H

Haldom
Havis

I

J

K

Klamodien/O Ermo
Klópus

L

M

Mankdrive
Marenisor
Menroth
Mina do Pico, Bastião Oriental de Trorivast
Mineth-ran
Montanhas de Alvatheon
Montanhas Negras
Montanhas Vermelhas
Montanhas Cortadas

N

Nojonvilo, A Terra Dourada

O

P

Paraíso
Pico de Hamphoest (ver Mina do Pico, Bastião Oriental de Trorivast)
Pinasiny

Q

R

Reino dos Dragões
Rio Glândrus
Rio Surimayva
Rio de Trorivast

S

Standmon
Standor
Sumria/Sundar

T

Tândrus
Thodro-tuhyo
Triângulo
Trorivast  

U

V

Velbohr

W

X

Y

Z

Mais vistas

Ankef, O Guardião das Janelas

Ankef na janela de Ederon Ankef, ou sino dos ventos, é um objeto sonoro que os alvanes penduram nas janelas e portas de suas casas para afastar as emanações maléficas da Noite e os espíritos maus. Consiste de sete tubos ocos de madeira unidos uns aos outros por um fio de prata. Cada um dos tubos possuem uma corrente em sua ponta. Dessa forma, quando o vento os toca, os ankefid assobiam, batem e tilintam baixinho. Segundo os alvanes, é esse som suave que mantém suas casas protegidas. Há uma versão mais rústica dos ankefid no Bosque de Seanuli . Foram pendurados nos galhos das macieiras e das glicínias. No lugar dos tubos de madeira, fios de prata e correntes, usou-se gravetos e teias de aranha. Esses ankefid não eram capazes de tilintar ou assobiar. Ainda assim, detinham poder protetivo. Glicínias, via Pixabay

Ganah, A Pintura Corporal Alvânica

Quando as mulheres alvanes são convidadas para algum evento, seja comemorativo ou ritualístico, é comum elas se enfeitarem com tatuagens cinzentas nas mãos, no pescoço e até no rosto. Os desenhos variam de povo para povo, mas na maior parte são arabescos de valor apenas decorativo. Caso a mulher queira exibir sua origem, seja por ser nobre ou devido à natureza do evento, ela pode desenhar símbolos específicos para isso. Em reuniões, por exemplo, as mulheres alvanes de Ederon enfeitam o dorso da mão com um sol, símbolo de Ederon , que significa "lar do sol" ; as de Menroth desenham uma gota abaixo dos olhos, que remete à sua lider Elliaturn , A Ursa , também conhecida como "Olhos de Água" ; e as da Floresta Branca desenham um olho no meio da testa, que remete ao talento de seus arqueiros. O Casamento Alvânico Quando se casam, é costume as noivas pintarem uma rosa na mão direita e um símbolo na esquerda, que ela esconde com a mão fechada. O marido é encarregado d...

Nirener, o Feiticeiro das Águas

Pouco se sabe sobre a vida mortal de Nirener, o feiticeiro das águas. Sabe-se que vivera na Floresta Alvatheon, mas onde exatamente é um mistério que ele teima em esconder. No presente, é descrito como "quieto demais e pensativo demais", bastante precavido e metido a fazer as coisas sempre sozinho. Foi um dos primeiros a tornar-se Mestre da Magia, o único a receber a imortalidade na Terra Sagrada dos Verith, onde foi navegante e depois discípulo de Obarath, O Justo, escolhendo a cor azul em sua capa para representar as águas do oceano. Ao retornar para Aragus (296 E. R.), tornou-se pupilo de Sil Barok, com quem aprendeu a evocar a Luz Azul da Proteção e tudo sobre os Miasmas da Noite, mantendo a cor da capa. Diante do poder de Havar, o monveran da morte que se alastrava por Haldom e corrompia os ivirezes, Nirener foi chamado para prendê-lo. Com a ajuda de Sil Barok, conseguiu trancafiá-lo nas "raízes de Atokuzi", dando fim a seu reino obscuro e iniciando...

Abidel, O Domador de Pássaros

Pai adotivo de Hargot , Abidel é um feiticeiro caçador que mora na Floresta das Grandes Árvores , em Haldom , onde se considera um "ivirez alto", embora todos saibam que se trata de um humano. Também é conhecido como Adraner . Sua casa fica em um descampado, no meio da floresta, e é guardada por falcões e harpias que impedem a entrada de curiosos. Falcão, símbolo de Abidel. Via Pixabay. Nasceu em Grovágila, a Terra da Neblina , e por isso tornou-se um dos mais poderosos bruxos. Ali, foi escolhido por Obarath como um dos Mestre da Magia , recebendo a dádiva da imortalidade. Mas, mesmo sendo um dos Mestres, foi frequentemente ignorado pelos outros por sua origem bruxa e decisões arriscadas. Ele não foi chamado para o Embate Mágico em Seniron em 348 da Era dos Reinos, evento que decidiu o futuro das orbes e contribuiu para as revoltas populares de Alvatheon . Nirener , o principal apoiador do Embate, demonstrou pesar sobre a ausência de Abidel oferecendo-lhe uma orbe vermelh...